эмоция - это персональный опыт носителя, который сформировал его мышление и повлиял на личность. он индивидуален и имеет много уровней, которые можно исследовать бесконечно. каждое наше событие/импульс/действие - непосредственно связаны с бэкграундом.
в нем нет ничего плохого, ровно так же, как нет ничего хорошего, он стерилен и непредвзят, он влияет на нас без заблуждения совести, жалости или морали.
эмомерце - это про поиск. бунтующую вечную молодость. где главную роль играет движение, какой бы эмоциональной окраской оно не обладало.
наш бренд выстраивает коммуникацию по принципу гейм дизайна, планируя создавать своему лору персонажей, сеттинг и звуковой ландшафт. мы хотим, чтобы пользовательский опыт нашего героя-заказчика был максимально погруженным и интересным, а материальные предметы эмомерце улучшали путь и были соучастниками его изменений.